刺客英雄不同于其他的英雄,他们的容错率更低。
低到什么程度。
前期只要没有命中一个技能,对于刺客英雄来说都是致命的。
虽然所有玩家都喜欢高爆发的英雄,但随着拳头一次次削弱。
现在的刺客早就没有了往日的荣光。
前期血量少,伤害低,容错率低。
一旦发育到中期后期,同等级的法师与战士英雄,同样能打出高额的爆发性伤害。
放着稳稳的发育不玩,谁会想去玩一些刀口舔血的存在呐。
更合适职业赛场就需要稳定。
妖姬与劫的对位,也是极其不稳定的对位。
双方都必须要求自己技能命中率的问题,双方又能很有效规避掉对方的技能。
妖姬对位劫。
不可轻易释放自己的W技能,以防被劫拿大招规避掉。
而劫对位妖姬,同样也不能轻易贴脸输出。
妖姬可以用E和W完美风筝自己。
甚至劫都不能轻易打出WEQ的连招。
不然这套伤害打完,妖姬可以随便地消耗自己,而自己一旦用大招躲避妖姬伤害,那么技能就会进入长时间的真空期。